A Apple le encanta ser diferente a los demás, y esto es muy obvio en la forma en que diseñan los portátiles en comparación con los demás fabricantes de Windows.
Basta con echar un vistazo a los muy frugales Sección Mac en BinaryFork y te darás cuenta rápidamente de que no soy un fan de Apple. No me gusta nada la empresa, empezando por sus principios. Pero tengo que reconocerlo: rara vez se alejan demasiado de sus principios.
Esto me resulta tan obvio cuando miro mi portátil ROG Strix Scar 15 Gaming y todos los portátiles para juegos lanzados en los últimos años.
Los fabricantes están comprometiendo la portabilidad utilizando enormes ladrillos de potencia y afirman que 45-55 dB bajo carga es un nivel de ruido normal bajo carga, porque "puedes ponerte un par de buenos auriculares de juego".
Parece que no hay límite para lo ridículos que pueden llegar a ser los portátiles con Windows.
En cierto modo entiendo por qué lo hacen. Todo el mundo lo hace, y si eres tú el que tiene un portátil que "sólo" consume 200 vatios de la pared, los consumidores se irán a tu competencia.
Pero no está bien. Mi portátil pesa unos 2,3 kg, lo que no está nada mal para una pantalla de 15,6 pulgadas, pero cuando añades un voluminoso y pesado ladrillo de alimentación de más de 1 kg es otra historia.
Sigo estando bastante contento con mi portátil, a pesar de algunos problemas evidentes, pero eso es porque no es mi único ordenador y estoy contento si el rendimiento en juegos es bueno.
Y así es.
La verdad es que nunca podría utilizar este portátil como ordenador de uso diario. Es demasiado ruidoso cuando haces cosas de verdad, puede calentarse mucho, me duele la espalda si tengo que cargarlo y la duración de la batería es una broma. Al mismo tiempo es mucho más potente que mi enorme ordenador de sobremesa que sólo tiene un año más. No puedo ignorar eso.
Al final, el coste de ser uno de los mejores portátiles para juegos lo pagamos nosotros, los consumidores. Y ese coste se llama experiencia de usuario comprometida.
No creo que los fans habituales de Apple acepten algo así, aunque a veces aceptan muchos productos raros o que "no valen lo que cuestan", y Apple lo sabe.
No creo que Apple comprometa nunca la mayoría de las funciones importantes de un portátil para poder afirmar que es "el mejor" por un pequeño margen en una sola cosa. Hacer que un producto sea mucho menos utilizable sólo para destacar en algo no suele ser una buena estrategia.
Los portátiles de Apple no son los mejores en nada, quizá excepto en altavoces. Lo sé porque tengo un MacBook Pro M2 del trabajo.
Pero esa no es toda la historia.
Los Mac son los portátiles más completos que puedes comprar hoy en día. Excelente calidad de construcción, diminutos bloques de alimentación, pantallas muy buenas a pesar de no ser paneles de nivel gaming, CPU rápidas, GPU por encima de la media y ultraeficientes. Todo en el mismo producto.
Puedes encontrar portátiles Windows ligeros y potentes, puedes encontrar portátiles Windows que consumen mucha energía, increíbles portátiles Windows para juegos, portátiles Windows muy bien construidos, pero no puedes encontrar todas estas características en el mismo producto.
Me duele admitirlo, pero es la verdad.
¿Significa esto que me estoy convirtiendo en un fanboy de Mac? No, porque para mí el software es aún más importante que el hardware, y aquí es donde el Mac falla.
Estoy acostumbrado a cómo funciona Mac OS (no al nivel de un experto en Mac), pero siempre me encuentro buscando formas de hacer que mi Mac se comporte como Windows.
Y entonces es cuando me rindo y enciendo mi portátil de juegos con Windows, con una sonrisa de felicidad en la cara.
Pero cuando tengo que buscar ese enorme cargador, no puedo evitar preguntarme "¿Y si el mundo de Windows tuviera más sentido común?".