- La réponse d'AMD à la technologie de suréchantillonnage DLSS de Nvidia s'appelle FidelityFX Super Resolution, ou FSR.
- Super Resolution prend en charge les cartes graphiques AMD et Nvidia. Les cartes plus anciennes sont également prises en charge.
- Quatre modes de performance différents seront pris en charge : Ultra, Qualité, Équilibré et Performance.

AMD s'apprête à combler l'écart entre ses cartes graphiques et l'actuelle génération Ampere de Nvidia. L'une des principales caractéristiques manquantes était une technologie d'upscaling intelligente comme DLSS.
Ce problème est en train d'être résolu avec FidelityFX Super Resolution. annoncé par AMD. Contrairement à DLSS, qui est une technologie propriétaire fermée, AMD adopte une approche ouverte, tout comme elle l'a fait par le passé avec Adaptive Sync.
FidelityFX Super Resolution (FSR) augmentera considérablement le nombre d'images par seconde. pour les GPU actuels tout en conservant presque le même niveau de détail dans les jeux. Cela est possible grâce au rendu à une résolution réelle inférieure et à l'upscaling du résultat aux résolutions natives utilisées.
Consulte notre guide sur acronymes des résolutions d'écran populaires.
Quatre modes de performance, Ultra, Qualité, Équilibré et Performance te permettront de choisir plus précisément le rapport performance/détail. Les premiers résultats annoncés sont très prometteurs, mais nous devons faire des tests sur un plus grand nombre de jeux pour déterminer l'efficacité réelle de la FSR et la qualité effectivement délivrée.
Dans Godfall, un GPU RX 6800 XT fonctionnant en 4K, préréglé Epic, a obtenu 49 FPS en mode natif, 78 FPS en mode FSR Ultra, 99 en mode FSR Quality, 124 en mode FSR Balanced et 150 en mode FSR Performance. C'est une augmentation massive sur les modes de performance plus élevés. Une GTX 1060, la carte la plus populaire sur Steam actuellement, a obtenu une augmentation de performance de 41% à 1440p (38 de 27 FPS) en activant simplement le mode FSR Quality.
Et c'est probablement la meilleure nouvelles: FidelityFX Super Resolution fonctionnera sur les plateformes Nvidia et AMD. et prendra en charge le matériel plus ancien. AMD a mentionné les cartes RX 6000, 5000, 400 et GTX 10 et les cartes plus récentes, ainsi que les processeurs Ryzen avec graphiques intégrés.
Les développeurs de jeux devront encore coder la prise en charge du FSR dans leurs jeux, mais AMD promet que c'est assez simple. Les premiers jeux avec FSR seront lancés en juin. Si tu as un jeu préféré, il y a même une liste de souhaits/un concours sur le site Web d'AMD.
Ce que je peux dire avec certitude, c'est que les technologies d'upscaling sont là pour rester, et cela ne peut que profiter aux performances des jeux. Unreal Engine 5 intégrera également sa propre technologie d'upscaling, tout comme Intel dans ses GPU Arc. Nous allons nous régaler, les gars.
L'expérience de jeu évolue très rapidement grâce à des technologies telles que. Auto HDRNVIDIA DLSS, AMD FSR, et Stockage direct et j'aime la nouvelle direction.