- AMD 对 Nvidia DLSS 超采样技术的回应称为 FidelityFX Super Resolution,或 FSR。
- 超级分辨率将支持 AMD 和 Nvidia 显卡。也支持旧显卡。
- 将支持四种不同的性能模式:超级模式、质量模式、平衡模式和性能模式。
AMD 将缩小其显卡与 Nvidia 当前一代安培显卡之间的差距。缺少的一个关键功能就是像 DLSS 这样的智能升频技术。
目前,FidelityFX 超级分辨率正在解决这一问题。 由 AMD 宣布.DLSS 是一项专有的封闭技术,与之不同的是,AMD 采用的是开放式方法,就像过去的自适应同步技术一样。
FidelityFX 超分辨率(FSR)将大幅提高帧频 同时在游戏中保持几乎相同的细节水平。这可以通过以较低的实际分辨率进行渲染,并将结果提升到本地使用的分辨率来实现。
超强、优质、平衡和性能四种性能模式将让您更准确地选择性能/细节比。首批公布的结果很有希望,但我们需要在更多游戏中进行测试,以确定 FSR 的实际效果和实际质量。
在《Godfall》中,RX 6800 XT GPU 以 4K 运行,预设为 Epic,原始帧数为 49 FPS,FSR Ultra 为 78 FPS,FSR Quality 为 99,FSR Balanced 为 124,FSR Performance 为 150。这是在高性能模式下的大幅提升。目前 Steam 上最受欢迎的 GTX 1060 显卡在 1440p 下只需启用 FSR 质量模式就能获得 41% 的性能提升(从 27 FPS 提升到 38)。
这可能是最好的 新闻: FidelityFX 超级分辨率可在 Nvidia 和 AMD 平台上运行 并将支持旧版硬件。AMD 提到了 RX 6000、5000、400 和 GTX 10 系列及更新的显卡,以及带有集成显卡的 Ryzen CPU。
游戏开发者仍然需要在游戏中加入支持 FSR 的代码,但 AMD 承诺这将是非常简单的。首批支持 FSR 的游戏将于 6 月份推出。如果你有心仪的游戏,AMD 网站上甚至还提供了一个愿望清单/竞赛。
我可以肯定的是,升频技术将继续存在,这只会有利于游戏性能的提升。虚幻引擎 5 也将集成自己的升频技术,英特尔也将在其 Arc GPU 中集成升频技术。我们将大饱眼福。
得益于以下技术,游戏体验正以极快的速度发生着变化 自动 HDR英伟达 DLSS、AMD FSR 和 直接存储 我喜欢这个新方向。