Gaming / Software

Bağlantılı Bir Dünyada Satın Aldığınız Oyun ve Yazılımlara Sahip Değilsiniz

Bugün internetten yazılım, oyun ve müzik satın aldığınızda hiçbir şeye sahip olmuyorsunuz. Geçici erişim haklarını satın alırsınız. Geçici, birkaç ay ya da birkaç yıl anlamına gelebilir, ancak asla sonsuza kadar sürmez.

İnsanların bir şeylere sahip olmayı sevdiği bir ülkeden geliyorum. Ben de bir şeylere sahip olmayı seviyorum. Bir şeyler için aylık abonelikler için ödeme yapıyorum, ancak genellikle istediğim kadar ya da en azından dayanabildiği kadar uzun süre kullanabileceğim bir şey satın almayı seviyorum. Herkesin böyle yapması gerektiğini söylemiyorum ama ben böyle hissediyorum.

Mesele şu ki, içinde yaşadığımız modern bağlantılı dünyada eskiden olduğu gibi bir şeylere sahip olmak imkansız. Hala müzik CD'leri, oyun DVD'leri ve Blu-ray filmler satın alabilirsiniz, ancak insanlar size bir tür dinozormuşsunuz gibi bakacaktır.

Anlıyorum çünkü müzik, film ve hatta oyun izlemek daha kolay ve rahat. Fakat onlara sahip değilsin. Her birini DVD olarak satın almak yerine sürekli değişen bir film ve dizi kütüphanesine erişim için ödeme yapmanın faydalarını gördüğüm için bu duruma alıştım.

Beynimin bir şeylere sahip olmayı seven kısmını mutlu etmek için en sevdiğim filmlerden, müzik albümlerinden ve bir kerelik satın aldığım yazılımlardan oluşan küçük bir kütüphaneyi DVD'lerde tutuyorum ve bir NAS'a yedekliyorum. Bunun yanı sıra, tamamen çevrimiçi hizmetlerden yararlanıyorum.

Bu arada, biliyorum ki müzik, film ve video satın aldığınızda oyunlar fikri mülkiyet haklarına sahip değilsiniz, ancak bunları istediğiniz zaman dinleme, izleme ve çalma hakkına sahipsiniz, sonsuza kadar. Benim kişisel olarak sahiplikle ilişkilendirdiğim şey budur.

Çevrimiçi Bağlantılı Olmak Bir Özellik Değil Sorun Olduğunda

Çevrimiçi bir dünyada gerçek dijital sahipliğin olmaması, eğer bunun gibi durumlar gerçekleşmedi. Sizi güncel tutmak için Ubisoft, kütüphanesindeki çok sayıda oyun için çevrimiçi hizmetlere erişimi kapatmaya karar verdi.

Bunun anlamı, bu oyunları artık çevrimiçi oynayamayacağınızdır. Sunucuları çevrimiçi tutmanın bir maliyeti var ve bu yükü sonsuza kadar Ubisoft'un sırtına yüklemek mantıksız.

Oyunu satın aldığınızda sunucuları sonsuza kadar çevrimiçi tutacaklarına dair söz vermediler ama tutmayacaklarını da söylemediler. Sanırım EULA'ya bazı nedenler eklediler, bu yüzden muhtemelen yasal olarak güvence altındalar, ancak mesele güvence altında olmak değil. Mesele sadık müşterileriniz için doğru olanı yapmak, değil mi?

Bu emekli Ubisoft oyunlarından bazılarının hizmet dışı bırakıldıktan sonra hiç oynanmayacağını söylemeyi unuttum mu? Neden mi? Çünkü yazılım sahipliğini onaylamak (diğer bir deyişle oyun hakkı), hile/modlamayı önlemek veya diğer bilinmeyen nedenlerle çeşitli çevrimiçi hizmetlere bağlıdır.

Bu benim için gerçekten üzücü olan kısım. Nostalji beni vurduğunda zaman zaman eski oyunların tek oyunculu senaryolarını oynamak istiyorum. Ayrıca satın aldığım oyunların sonsuza dek benim olmasını bekliyorum.

Eğer oynamak istersem Comanche: Maksimum Aşırı Öldürme Bugün tam da bunu yapmama izin verin. 2022'de bir DOS oyununu nasıl çalıştıracağımı bulmama izin verin, ama Oyunu, bir gün erişimini keseceğinizi bildiğiniz çevrimiçi hizmetlere bağlamayın.

Kime Yarar? Korsanlık, Elbette

Ben de korsanın hala bir sorun olduğu bir ülkeden geliyorum. Resmi verilere ulaşamadım ama son yıllarda oyun, film ve müzik için ödeme yapma konusunda aydınlığa kavuşmuşuz gibi görünüyor. Dünya ortalamasının üzerinde olabiliriz ki bu harika bir şey.

Bunu sadece hem müzik hem de film/TV dizileri için yayın hizmetlerinin mevcudiyetine ve ayrıca popüler oyunlara günlük erişime bağlayabilirim. Eğer Ubisoft'un durumu norm haline gelirse, bazı insanların eski alışkanlıklarına geri dönmesini bekliyorum.

Kırılmış oyunların zaten çevrimiçi kontrollerden (ve çok oyunculu özelliklerden) yoksun olduğunu biliyor muydunuz? Şimdi söz konusu Ubisoft oyunlarını şaibeli bir torrent sitesinden ücretsiz olarak indirmek yerine satın alanların yaşadığı hayal kırıklığını hayal edin.

Şimdi satın aldıkları oyunları hala oynayabilmek için kırılmış kopyaları ele geçirmeye çalışırlarsa onları suçlayabilir misiniz? Ahlaki olarak suçlayabileceğinizi sanmıyorum.

Çözümler: Şirketler Gelecekte Ne Yapabilir?

Ancak bu bir editoryal çevrimiçi hizmetlerin kullanıcı deneyimini nasıl mahvettiği hakkında (Denuvo'nun durumuna bakın). Bunu bazen yapıyorlar, ancak insanların DVD veya Blu-ray sürücüden oyun yüklemeye geri dönmek isteyeceklerini sanmıyorum. Ya disk kullanılamaz hale gelirse? Sonraki hata düzeltme güncellemeleri olmadan oyunun ilk günkü sürümünü kullanabilir misiniz? Hiç sanmıyorum.

Peki, yaklaşan bu senaryo için çözümler var mı? Ben üç tane görüyorum, bir tane değil:

1 - Kullanıcıları daha iyi bilgilendirin sadece oyunlar değil, çevrimiçi bir şey satın aldıklarında. Tam sahiplik garantisi verdiğiniz minimum süreyi açıkça belirtin. Şöyle bir şey söyleyin: "Bu oyunu 10 yıl boyunca çevrimiçi oynayabileceksiniz. Ürün geliştiricisi tarafından belirtildiği gibi destekleyici donanım ve yazılıma hala sahipseniz tek oyunculu kampanyaya sonsuza kadar erişebileceksiniz. Bunun hiçbir maliyeti yoktur.

2 - Toplulukların kendi sunucularını barındırmasına izin verin. 2003'te piyasaya sürülen CounterStrike 1.6 oyununu bugün hala oynayabilirsiniz! Neden mi? Çünkü Valve sadece oyunu değil, sunucu yazılımını da sunuyor. Hala kendi CS sunucularını barındıran ve oyunu günlük olarak oynayan büyük topluluklar var.

Bunu tüm şirketler yapabilir. Sunucu yazılımını açık kaynaklı yapın demediğimi unutmayın. Fikri mülkiyetiniz sizde kalsın ama bırakın insanlar bu oyunları oynasın.

3 - Çevrimdışı oyun yükleyicileri sunun çevrimdışı bile çalışan. Bu çılgınca bir fikir mi? Hayır, değil, GOG bunu zaten yapıyor. Dolayısıyla diğer şirketler de kolay bir çözüm sunmak isterlerse aynısını yapabilirler.

gog çevrimdışı yükleyiciyi indir

Şimdi konuşmayı size çevirelim. Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Zor kazandığınız parayla satın aldığınız bir şeyi kullanamamak sizi rahatsız ediyor mu? Oyunlara, müziklere veya filmlere sahip olmak sizin için "kalıcı" anlamına mı geliyor? Sizin düşüncelerinizi merak ediyorum.

Eğer oyunlarla ilgileniyorsanız, şu konulardaki saçmalıklarıma mutlaka göz atın modern oyunlar neden kötüdür.

Avatar için Ionuț-Alexandru Popa
BinaryFork'ta yazar ve Genel Yayın Yönetmeniyim. Teknoloji, bilim, uzay araştırmaları ve filmler konusunda tutkuluyum. Teknoloji hakkında yazmaya 20 yıldan fazla bir süre önce, Bilgisayar Bilimleri bölümünden mezun olduktan sonra başladım.
Daha çok değil, daha akıllıca çalışmak ister misiniz? ÜCRETSİZ Bültenimize Katılın
Zamandan tasarruf etmek için her gün kullanabileceğiniz püf noktalarını öğrenin. Ayrıca temel Windows 11 klavye kısayollarını içeren bir PDF alacaksınız.
BENİ İŞARETLE!
Söyleyeceklerinizi duymak istiyoruz:

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Okurlarımız, kibar kaldıkları sürece hararetli tartışmaları takdir ediyor, bu nedenle onlarla tamamen aynı fikirde olmasanız bile saygı göstermenizi istiyorlar. Teşekkürler!

Web sitemizdeki yazılı içerik, gösterdiğimiz reklamlar nedeniyle ücretsiz olarak sunulmaktadır. Lütfen çabalarımızı destekleyin ve sitemizi ziyaret ettiğinizde AdBlocker'ınızı devre dışı bırakın. Teşekkür ederiz!
ÜCRETSİZ Bültenimize katılın ve işleri daha hızlı yapmak için kullanabileceğiniz bilgisayar ipuçlarını öğrenin
Her abone, temel Windows 11 klavye kısayollarını içeren bir PDF alır.
BEN DE KATILMAK ISTIYORUM!