Gaming / Software

Die Spiele und Software, die du in einer vernetzten Welt gekauft hast, gehören dir nicht

Wenn du heute Software, Spiele und Musik online kaufst, besitzt du nichts. Du kaufst die Rechte für einen vorübergehenden Zugang. Temporär kann ein paar Monate oder ein paar Jahre bedeuten, aber niemals für immer.

Ich komme aus einem Land, in dem die Menschen gerne Dinge besitzen. Ich mag es, Dinge zu besitzen. Ich bezahle zwar für monatliche Abonnements, aber normalerweise kaufe ich lieber etwas, das ich so lange nutzen kann, wie ich will, oder zumindest so lange, wie es hält. Ich sage nicht, dass das jeder so machen sollte, aber so denke ich.

Die Sache ist die, dass es in der modernen, vernetzten Welt, in der wir leben, unmöglich ist, Dinge zu besitzen, wie wir es früher getan haben. Du kannst immer noch CDs mit Musik, DVDs mit Spielen und Blu-ray-Filme kaufen, aber die Leute werden dich ansehen, als wärst du eine Art Dinosaurier.

Ich verstehe es, denn es ist einfacher und bequemer, Musik, Filme und sogar Spiele zu streamen. Aber Du besitzt sie nicht. Ich habe mich an diese Situation gewöhnt, da ich die Vorteile sehe, für den Zugang zu einer ständig wechselnden Bibliothek von Filmen und Fernsehserien zu bezahlen, anstatt jeden einzelnen Film auf DVD zu kaufen.

Um den Teil meines Gehirns, der gerne Dinge besitzt, bei Laune zu halten, bewahre ich eine kleine Bibliothek mit meinen Lieblingsfilmen, Musikalben und einmalig gekaufter Software auf DVDs auf und sichere sie auf einem NAS. Außerdem nutze ich Online-Dienste.

Übrigens, ich weiß, dass du beim Kauf von Musik, Filmen und Spiele Du besitzt nicht die geistigen Eigentumsrechte, aber das Recht, sie nach Belieben zu hören, zu sehen und abzuspielen, für immer. Das ist es, was ich persönlich mit Eigentum verbinde.

Wenn es ein Problem ist, online verbunden zu sein, und nicht eine Eigenschaft

Der Mangel an echtem digitalen Eigentum in einer Online-Welt wäre kein Problem, wenn Situationen wie diese nicht stattgefunden hat. Um dich auf dem Laufenden zu halten, hat Ubisoft beschlossen, den Zugang zu Online-Diensten für zahlreiche Spiele aus ihrer Bibliothek zu sperren.

Das bedeutet, dass du diese Spiele nicht mehr online spielen kannst. Es ist mit Kosten verbunden, die Server online zu halten, und es ist unvernünftig, Ubisoft diese Last für immer aufzubürden.

Sie haben nicht versprochen, die Server für immer online zu halten, als du das Spiel gekauft hast, aber sie haben auch nicht gesagt, dass sie es nicht tun würden. Ich vermute, dass sie einen Grund in die EULA aufgenommen haben, so dass sie wahrscheinlich rechtlich abgesichert sind, aber es geht nicht darum, abgesichert zu sein. Es geht darum, seinen treuen Kunden gegenüber das Richtige zu tun, stimmt's?

Oh, habe ich vergessen zu erwähnen, dass einige dieser ausgemusterten Ubisoft-Spiele nach der Stilllegung überhaupt nicht mehr spielbar sind? Und warum? Weil die Software ist an verschiedene Online-Dienste gebunden, entweder um den Besitz zu bestätigen (also das Recht zu spielen), um Cheating/Modding zu verhindern oder aus anderen unbekannten Gründen.

Das ist der wirklich ärgerliche Teil für mich. Ich würde die Einzelspieler-Kampagnen älterer Spiele immer noch gerne von Zeit zu Zeit spielen, wenn mich die Nostalgie überkommt. Ich erwarte auch, dass die Spiele, die ich gekauft habe, mir für immer gehören.

Wenn ich spielen will Comanche: Maximaler Overkill Lass mich heute genau das tun. Lass mich herausfinden, wie ich ein DOS-Spiel im Jahr 2022 ausführen kann, aber Binde das Spiel nicht an Online-Dienste, von denen du weißt, dass du eines Tages den Zugang zu ihnen kappen wirst..

Wer profitiert davon? Die Piraterie, natürlich

Ich komme auch aus einem Land, in dem Piraterie immer noch ein Problem ist. Ich konnte keine offiziellen Daten finden, aber es scheint, als hätten wir in den letzten Jahren die Kosten für Spiele, Filme und Musik gesenkt. Wir könnten über dem weltweiten Durchschnitt liegen, was großartig ist.

Ich kann das nur auf die Verfügbarkeit von Streaming-Diensten für Musik und Filme/Fernsehserien zurückführen, sowie auf den täglichen Zugang zu beliebten Spielen. Wenn die Situation bei Ubisoft zur Norm wird, erwarte ich, dass einige Leute zu ihren alten Gewohnheiten zurückkehren.

Wusstest du, dass gecrackte Spiele bereits ohne Online-Checks (und Multiplayer-Funktionen) sind? Stell dir jetzt die Frustration derjenigen vor, die die fraglichen Ubisoft-Spiele gekauft haben, anstatt sie von einer zwielichtigen Torrent-Seite kostenlos herunterzuladen.

Kannst du es ihnen verübeln, wenn sie jetzt versuchen, an gecrackte Kopien zu kommen, damit sie die gekauften Spiele trotzdem spielen können? Moralisch gesehen glaube ich nicht.

Lösungen: Was können Unternehmen in Zukunft tun?

Aber das ist keine Redaktion darüber, wie Online-Dienste das Nutzererlebnis ruinieren (siehe Denuvos Situation). Das machen sie manchmal, aber ich glaube nicht, dass die Leute wieder dazu übergehen wollen, Spiele von einem DVD- oder Blu-ray-Laufwerk zu installieren. Was ist, wenn die Diskette unbrauchbar wird? Könntest du die erste Version des Spiels ohne spätere Updates zur Fehlerbehebung verwenden? Ich glaube nicht.

Gibt es also Lösungen für dieses drohende Szenario? Ich sehe drei, nicht nur eine:

1 - Benutzer besser informieren wenn sie etwas online kaufen, nicht nur Spiele. Gib klar und deutlich an, wie lange du den vollen Besitz garantierst. Sag etwas wie: "Du kannst dieses Spiel 10 Jahre lang online spielen. Du kannst für immer auf die Einzelspielerkampagne zugreifen, wenn du noch die unterstützende Hardware und Software besitzt, wie vom Produktentwickler angegeben. Das kostet dich nichts.

2 - Gemeinden können ihre eigenen Server hosten. Du kannst heute noch CounterStrike 1.6 spielen, ein Spiel, das 2003 auf den Markt kam! Und warum? Weil Valve nicht nur das Spiel, sondern auch die Serversoftware anbietet. Es gibt immer noch große Gemeinschaften, die ihre eigenen CS-Server hosten und das Spiel täglich spielen.

Alle Unternehmen könnten das tun. Allerdings habe ich nicht gesagt, dass die Serversoftware Open-Source sein soll. Behalte dein geistiges Eigentum, aber lass die Leute diese Spiele spielen.

3 - Biete Offline-Spieleinstaller an die auch offline funktionieren. Ist das eine verrückte Idee? Nein, GOG tut es bereits. Andere Unternehmen könnten also dasselbe tun, wenn sie eine einfache Lösung anbieten wollen.

gog download offline installer

Jetzt lass uns das Gespräch auf dich lenken. Was denkst du über diese Angelegenheit? Stört es dich, dass du etwas, das du mit deinem hart verdienten Geld gekauft hast, nicht mehr benutzen kannst? Bedeutet der Besitz von Spielen, Musik oder Filmen für dich "dauerhaft"? Ich bin neugierig, was du darüber denkst.

Wenn du dich für Spiele interessierst, solltest du dir unbedingt mein Geschwafel über warum moderne Spiele schlecht sind.

Avatar für Ionuț-Alexandru Popa
Ich bin Autorin und Chefredakteurin bei BinaryFork. Meine Leidenschaft gilt der Technik, der Wissenschaft, der Weltraumforschung und Filmen. Ich habe vor mehr als 20 Jahren angefangen, über Technik zu schreiben, nachdem ich meinen Abschluss in Informatik gemacht hatte.
Willst du intelligenter arbeiten, nicht härter? Abonniere unseren KOSTENLOSEN Newsletter
Lerne Tricks, die du täglich anwenden kannst, um Zeit zu sparen. Du erhältst außerdem eine PDF-Datei mit den wichtigsten Windows 11-Tastaturkürzeln.
SIGN ME UP!
Wir wollen hören, was du zu sagen hast:

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Unsere Leserinnen und Leser schätzen hitzige Debatten, solange sie höflich bleiben. Sie bitten also um deinen Respekt, auch wenn du nicht ganz mit ihnen übereinstimmst. Danke!

Die schriftlichen Inhalte auf unserer Website sind aufgrund der eingeblendeten Werbung kostenlos verfügbar. Bitte unterstütze unsere Bemühungen und deaktiviere deinen AdBlocker, wenn du unsere Seite besuchst. Wir danken dir!
Melde dich für unseren KOSTENLOSEN Newsletter an und erfahre Computertipps, mit denen du Dinge schneller erledigen kannst
Jeder Abonnent erhält ein PDF mit den wichtigsten Windows 11-Tastaturkürzeln.
ICH WILL MITMACHEN!