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RAH-66コマンチの "3D "コックピットを初めて見たときだ。3Dを引用符で囲んだのは、1995年当時、ゲームのグラフィックはただのドット絵だったからだ。

今、ゲームにおける状況はこれ以上ないほど変わっている。グランド・セフト・オート』や『ウィッチャー』シリーズのようなオープンワールドの複雑さ、レイトレーシングによって実現した没入感のあるビジュアル環境は、ゲームが写真のリアリズムという方向に向かっていることを示している。

同時に、ビジュアルストーリーテリングが重視される中、『レッド・デッド・リデンプション』のようなゲームのストーリーの奥深さを評価することも重要だ。

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