- Windows 11には、ゲーム資産のロード時間を大幅に短縮する技術であるDirectStorageが搭載されている。
- DirectStorageはXboxシリーズXとシリーズSで初めて実装された。
- 当初の発表とは裏腹に、DirectStorageはWindows 10でも利用できるようになる。
当初は単なるグラフィックのアップグレードと見なされていたウィンドウズ11だが、ウィンドウズ10からの大幅なステップアップとなりそうだ。幸いなことに、現行のウィンドウズ・バージョンを使い続けたい人にとっては、いくつかの機能がパイプラインで提供される予定だ。
そのような特徴のひとつは、次のようなものだろう。 マイクロソフトDirectStorage.
ダイレクト・ストレージとは何か?
DirectStorageは、特にゲーマーのための技術である。 アセットのロード時にCPUをバイパスする (テクスチャ、オブジェクトなど)。GPUはシステムNVMeドライブ(Gen 3およびGen 4)から直接これらのリソースを取得し、CPUを他のタスクに利用できるようにしながら、より高速に解凍する。
DirectStorageの主な利点は3つある、 DirectXのプログラムマネージャーによると:
- 入力と出力のリクエストは、オーバーヘッドを少なくするためにまとめて行われる。
- CPUの代わりにGPUが解凍を行い、その方が高速で、強力なハードウェアではほとんど瞬時に解凍できる。
- Windows 11の新しいストレージスタックはさらにパフォーマンスを向上させるだろうが、Windows 10(バージョン1909以降)のユーザーもDirectStorageの恩恵を受けられるだろう。
学ぶ お使いのPCがDirectStorageをサポートしているかどうかを確認する方法
この技術は、新しいNVMe SSDにのみ対応する。古い回転ドライブでも新しいゲームを実行できるが、実際にはDirectStorageを利用することはできない。
オープンワールドゲームの人気が高まるにつれ、DirectStorageのようなテクノロジーは、ロード時間なしにエリアからエリアへシームレスに移行することを可能にするだろう。この点に関しては、すでに制限のないように感じられるゲームもあるので、DirectStorageはより多くのタイトルのロードを速くするのに役立つに違いない。
ゲームの状況は、以下のような新しいテクノロジーのおかげで積極的に変化している。 オートHDRエヌビディアDLSS、 AMD FSRそしてダイレクト・ストレージ。私は彼らがもたらしてくれるものが好きだ。
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