- 运行功能强大的计算机应用程序需要多少个 CPU 内核?
- 这是最重要的因素,还是有其他更重要的因素?
- 我们已请专家对此作出评价,请继续阅读,了解根据您将要运行的工作负载,您必须选择哪种类型的 CPU。

CPU 不再是现代 PC 中最重要或最昂贵的组件。这一角色正慢慢被 GPU 取代,但这并不意味着 CPU 就不重要了。恰恰相反,GPU 能够很好地运行特定任务,而 CPU 在一般计算场景下则表现出色。
因此,我想知道,如今运行轻型、中型或重型工作负载到底需要多少个 CPU 内核。在我给出自己的看法之前,我请几位专家从他们的角度谈谈自己的看法。顺便说一下,如果您需要知道 游戏需要多少个 CPU 内核请务必阅读另一篇文章。
他们是这样说的
多线程应用程序的核心数量
在运行功能强大的计算机应用程序(如 3D 渲染、视频编辑、数据模拟或 HPC 任务)时,CPU 内核数固然重要,但并不是最关键的孤立因素。您需要的内核数量取决于您运行的应用程序类型。
对于大多数现代多线程应用(如 CAD 软件、模拟和视频渲染)而言,8 至 16 个内核是一个不错的基准,尤其是对于专业任务而言。这些应用可以利用多核优势,加快处理速度。视频渲染和科学模拟可以利用更多的内核进行扩展。对于大规模数据处理或机器学习训练等并行性极强的任务,32 个或更多内核将是理想选择。
但是,核心数量并不是唯一需要考虑的因素。在并行化程度不高的任务中,如某些类型的单线程应用程序或严重依赖顺序处理的工作流,时钟速度起着巨大的作用。因此,CPU 的时钟速度越快,性能就越高。
其他重要因素包括
- 内存处理大型数据集的应用程序(如照片编辑、视频编辑和模拟)需要大量内存。通常至少需要 16GB 至 32GB,但某些专业任务可能需要 64GB 或更多。
- 图形处理器:对于机器学习、3D 渲染和视频编辑等任务而言,GPU(图形处理器)往往比 CPU 更为重要,因为许多现代应用程序都会将计算密集型任务卸载到 GPU 上。
- 存储:固态硬盘或 NVMe 等快速存储可缩短加载时间并提高数据吞吐量,从而显著提高应用性能,尤其是在处理大型文件时。
因此,我认为内核数量对并行化工作负载很重要,但时钟速度、图形处理器性能、内存和存储速度等因素对整体性能的影响通常也同样重要,甚至更为关键,具体取决于应用。
内存升级比内核更能提升性能 当内存有限时
作为数字机构的首席执行官,我了解到更多的 CPU 内核并不总是意味着更好的性能。当我们将服务器从 8 核升级到 16 核,但内存保持不变时,我们只看到了 10% 的改进。但当我们将内存增加一倍时,性能却跃升了 45%。
现代应用程序对内存要求极高。配备大量内存的 6 核 CPU 性能将优于配备极少内存的 12 核 CPU。通过重点升级内存而不是 CPU 内核,我们节省了 $50K 美元。我的建议是,在增加 CPU 内核之前,先从 16GB 内存开始。
6 至 8 个内核,用于一般任务
在运行功能强大的应用程序时,CPU 内核的数量取决于您需要做什么。对于一般任务,如网页浏览或文字处理,6 到 8 个内核就足够了。但是,当您执行视频编辑、3D 渲染或游戏等要求更高的任务时,您至少需要 8 个内核。这些任务得益于多个内核,因为它们可以同时处理更多线程,从而提高性能和多任务处理能力。因此,内核越多,完成任务的速度自然就越快,而内核越多,完成任务的速度就越快。
然而,核心数量并不是影响性能的唯一因素。时钟速度、内存和 GPU 也起着重要作用,尤其是在游戏或内容创建等任务中。重要的是要考虑均衡设置。例如,如果您喜欢游戏或专业视频剪辑,那么拥有 8 个内核的 CPU 将为您提供稳定的性能。但如果您从事科学模拟或运行虚拟机等高端工作,则可能需要配备 16 核或更多核的 CPU。
GPU 升级提高了视频编辑性能
要运行功能强大的计算机应用程序,CPU 内核的数量无疑非常重要,但这并不是全部。几年前,我在一个需要大量渲染的视频编辑项目中吸取了这一教训。起初,我以为升级到更多内核的 CPU 就能解决所有性能问题。我从 4 核处理器升级到 8 核处理器,本以为会有巨大的不同。
虽然 8 核 CPU 确实有助于多任务处理,但真正改变游戏规则的是升级 GPU。例如,视频编辑软件对 GPU 性能的依赖比 CPU 更强,尤其是在渲染视频时。当我把中级 GPU 换成更强大的 GPU 后,我的渲染速度和整体性能都得到了大幅提升。
因此,虽然拥有一定数量的 CPU 内核(对于大多数应用来说至少 6 或 8 个)会有所帮助,但您所从事的工作类型更为重要。对于视频编辑、游戏或 3D 建模等任务,强大的 GPU 在性能方面的作用往往比 CPU 内核更重要。这就需要在 CPU、GPU 和 RAM 之间找到合适的平衡点。
塔卡鲁达纳-马彭代姆贝创始人 最佳计算器
我的观点:最低 8 核 CPU,16 核满足发烧友需求
我目前使用的是超线程的 AMD 8 核 CPU,因此有 16 个线程。但如果要运行要求较高的 3D 应用程序,我需要一个非常强大的 GPU 和至少 12 核(最好是 16 核)的 CPU。
我认为 6 核 CPU 仍能满足游戏需求,但一些 AAA 级游戏至少需要 8 核 CPU,因此,如果你想长期安全地运行游戏,请购买 8 核 CPU。
当然,发烧友的目标会更高,这也是我推荐使用 16 核心的原因。专业任务受益最大,而对于企业来说,缩短渲染时间无疑会降低成本,因此购买更昂贵的硬件绝对是一项回报迅速的投资。
但现在让我们把目光转向您:您使用的是哪种类型的 CPU?我很想知道您的具体计算情况。