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Macを使い始めて30日後の感想

30日前、私は初めてマックを開いた。仕事で使っていたMacだ。私はそれを求めた。つまり、マックと、このまったく新しいチャレンジングな体験の両方を求めたのだ。

Macを使い始めて30日後の感想

私はずっとウィンドウズを使ってきた。Macが嫌いになると思っていた。 初日は嫌だった.2日目には、少し嫌ではなくなった。

3日目には、もっと嫌いになった。この傾向は停滞期に入るまで続いた。マックはもう嫌いではないが、好きでもない。会社で仕事をしているときは持っていく。ベッドで映画を見るときも、リビングのソファでチーム・コールをするときも、マックを使う。

それ以外の作業には、ウィンドウズPCかゲーミングノートPCを使う。生産性の高い作業には、やはりWindowsがいい。Macのウィンドウとアプリの管理は、私にはまだ初歩的なものに感じられる。 キーボードショートカットはジョークだ.

MacOSはタッチパッドで最もうまく動作するそのため、4Kモニターとロジクールのゲーミングマウスを接続するたびに、Macを開いておく必要がある。ジェスチャーはとても速いし、私がショートカットが好きなことも知っているだろう。

Windowsマシンにできない唯一のことは、バッテリーの充電がこれほど長持ちすることだ。いや、本当にそうだ。その アップル・シリコン・マックのバッテリー寿命はおかしい.それだけでなく、Macはプラグインでもバッテリーでも同じように速く動く。何の違いもない。

私のWindowsゲーミングノートパソコンは、接続しているときはMacの周りをぐるぐる回っている。バッテリーになると話は変わる。私のWindowsノートパソコンは、まるでバックパックを背負ったスプリンターのようだ。バカバカしいことこの上ない。

私は、次のような考えを述べた。 アップルのノートPC設計思想とウィンドウズの世界.いつか読んでみるといいだろう。

そしてパフォーマンスについて語る、 マックはそれほど速くない.14コアのi9 CPUを搭載した私のROGゲーミングノートパソコンほどキビキビした感じはない。ほとんどのレビュアーがアップル・シリコンを賞賛しているので、私はそれを期待していなかったが、YouTubeのインフルエンサーを信用することはできないようだ。何事も自分でテストしなければならないのだ。

ああ、1つだけ例外がある: スリープからの復帰は瞬時である マックOSの場合。蓋を開けるとスクリーンが表示され、ログインを待っている。

ゲームを試したことはないが、Macでのゲームについて何か言うことはあるのだろうか?私はそうは思わない。注:ゲームというのはレイトレーシングを使ったAAAタイトルのことで、アスファルトやテトリスのようなものではない。

たしかに、私のウィンドウズ・ノートパソコンは大きくて、うるさくて(ターボならとんでもなくうるさい)、ひどいタッチパッドが「特徴」で、バッテリーの持ちも悪いのだが、それを無視できないほどパワフルなのだ。 同じ価格で、RAMは2倍、ストレージは4倍である。.これも馬鹿げているが、良い意味ではない。

マックに対する考えが変わるだろうか?おそらくないだろう。それでもマックを使うだろうか?そうだ!

正直、何がマックを好きにさせるのかわからない。その ソフトウェアが私を最も駆り立てている.Macの最も重要な違いにはすでに慣れているし、おせっかいな私は、平均的なMacユーザー(もちろん経験豊富なユーザーではない)よりも多くのトリックを知っているはずだ。

Mac OSは、生産性や私の仕事の仕方に関して言えば、Windowsに比べてあまりにも遅いので、物事を早く終わらせたいときには本当に困る。

それだけではない。 私は驚いた。 マックOSにはかなりのバグがある.それほどイライラすることはないが、マックのベテランからよく聞く「とにかく動く」という表現は、少なくとも私の場合は当てはまらない。Windowsの方がまだ少しバグが多いとは言えるが、Mac OSで経験することに非常に近い。

マックに対する考えが変わるだろうか?おそらくないだろう。それでもマックを使うだろうか?そうだ! オープンマインドでいたいし、アップルコンピュータの裏も表も学びたい。

私は新しいことを学ぶのが好きだ。たとえそれが、自分の主義主張と一致しない会社の製品を使うことになったとしても。アップルはあらゆる段階で、他の製品を使わせようとしているのがわかる。また、他と違うということ以外の理由もなく、他と違う存在であろうとするあまり、滑稽である。

マイクロソフトが聖人君子のような存在だとは言わないが、少なくとも仕事を速くこなすのに役立ってくれているので、本を読んだり、家族と過ごしたり、クールなゲームをしたりすることができる。

この記事が思いつきの羅列のように感じられるなら、その通りだ。 でも、こういうことを言うために長い間考えたんだ。30日間が長いと思うなら、そうだろう。

自由に会話に加わって...そして、私が何回馬鹿げたという言葉を使ったか数えてみてほしい(今回も含めて)。

もし、自分が読んでいるのが誰なのか知りたければ、以下をチェックしてほしい。 アバウトページ.

のアバター。 Ionuț-Alexandru Popa
BinaryForkのライター兼編集長。テクノロジー、科学、宇宙開発、映画に情熱を注いでいる。コンピュータサイエンスを卒業後、20年以上前からテクノロジーに関する記事を書き始めた。
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