Gaming / Software

I giochi e i software acquistati non sono di tua proprietà in un mondo connesso

Quando acquisti software, giochi e musica online oggi non possiedi nulla. Acquisti i diritti per un accesso temporaneo. Temporaneo può significare qualche mese o qualche anno, ma non è mai per sempre.

Vengo da un paese in cui alle persone piace possedere le cose. Mi piace possedere le cose. Pago degli abbonamenti mensili, ma di solito mi piace acquistare qualcosa che posso usare per tutto il tempo che voglio, o almeno per quanto durerà. Non sto dicendo che tutti dovrebbero fare così, ma io la penso così.

Il fatto è che nel mondo moderno e connesso in cui viviamo è impossibile possedere le cose come si faceva in passato. Puoi ancora acquistare CD con musica, DVD con giochi e film in Blu-ray, ma la gente ti guarderà come se fossi una specie di dinosauro.

Lo capisco perché è più facile e comodo ascoltare musica, film e persino giochi in streaming. Ma non sono di tua proprietà. Mi sono adattato a questa situazione, poiché vedo i vantaggi di pagare per accedere a una libreria di film e serie TV in continua evoluzione invece di acquistare ogni singolo film in DVD.

Per far felice quella parte del mio cervello che ama possedere le cose, tengo una piccola libreria dei miei film preferiti, degli album musicali e dei software acquistati una tantum su DVD e con il backup su un NAS. Oltre a questo, sono molto propenso ai servizi online.

BTW, so che quando si acquistano musica, film e giochi non possiedi i diritti di proprietà intellettuale, ma il diritto di ascoltarli, guardarli e riprodurli a piacimento, per sempre. Questo è ciò che personalmente associo alla proprietà.

Quando essere connessi online è un problema, non una caratteristica

La mancanza di una vera e propria proprietà digitale in un mondo online non sarebbe un problema se situazioni come questa non è successo. Per tenerti aggiornato, Ubisoft ha deciso di chiudere l'accesso ai servizi online per numerosi giochi della sua libreria.

Ciò significa che non potrai più giocare online a questi giochi. Ci sono dei costi associati al mantenimento dei server online e non è ragionevole far ricadere l'onere su Ubisoft per sempre.

Non hanno promesso di mantenere i server online per sempre al momento dell'acquisto del gioco, ma non hanno nemmeno detto che non lo faranno. Immagino che abbiano incluso una causa nell'EULA, quindi probabilmente sono coperti legalmente, ma non si tratta di essere coperti. Si tratta di fare la cosa giusta per i propri clienti fedeli, no?

Oh, ho dimenticato di dire che alcuni di questi giochi Ubisoft ritirati non funzioneranno affatto dopo la dismissione? Perché? Perché il software è legato a vari servizi online, sia per confermare la proprietà (ovvero il diritto di giocare), sia per prevenire il cheating/modding o per altri motivi sconosciuti.

Questa è la parte davvero sconvolgente per me. Mi piacerebbe ancora giocare alle campagne per giocatore singolo dei giochi più vecchi di tanto in tanto, quando la nostalgia mi assale. Mi aspetto anche che i giochi che ho comprato siano miei per sempre.

Se voglio giocare Comanche: Massima distruzione oggi mi permetta di fare proprio questo. Permettetemi di capire come far funzionare un gioco DOS nel 2022, ma non legare il gioco a servizi online a cui sai che un giorno taglierai l'accesso.

A chi giova? La pirateria, ovviamente

Vengo anche da un paese in cui la pirateria è ancora un problema. Non sono riuscito a ottenere dati ufficiali, ma sembra che negli ultimi anni ci siamo messi in luce per quanto riguarda il pagamento di giochi, film e musica. Potremmo essere al di sopra della media mondiale, il che è fantastico.

Posso solo attribuire questo fenomeno alla disponibilità di servizi di streaming sia per la musica che per i film e le serie TV, oltre all'accesso immediato ai giochi più popolari. Se la situazione di Ubisoft diventerà la norma, mi aspetto che alcune persone tornino alle loro vecchie abitudini.

Sapevi che i giochi craccati sono già privi di controlli online (e di funzioni multiplayer)? Ora immagina la frustrazione di chi ha acquistato i giochi Ubisoft in questione, invece di scaricarli gratuitamente da un losco sito di torrent.

Puoi biasimarli se ora cercano di mettere le mani su copie craccate per poter ancora giocare ai giochi che hanno acquistato? Moralmente non credo sia possibile.

Soluzioni: Cosa possono fare le aziende in futuro?

Ma questo non è un editoriale su come i servizi online stiano rovinando l'esperienza dell'utente (vedi la situazione di Denuvo). A volte lo fanno, ma non credo che le persone vogliano tornare a installare i giochi da un disco DVD o Blu-ray. Cosa succede se il disco diventa inutilizzabile? Potresti utilizzare la versione del gioco del primo giorno senza aggiornamenti successivi per la correzione dei bug? Non credo.

Quindi, ci sono soluzioni a questo scenario incombente? Io ne vedo tre, non solo una:

1 - Informare meglio gli utenti quando acquistano qualcosa online, non solo giochi. Indica chiaramente il periodo minimo in cui garantisci la piena proprietà. Dì qualcosa del tipo: "Potrai giocare a questo gioco online per 10 anni. Potrai accedere alla campagna per giocatore singolo per sempre se possiedi ancora l'hardware e il software di supporto, come dichiarato dallo sviluppatore del prodotto. Questo non costa nulla.

2 - Lasciare che le comunità ospitino i propri server. Oggi puoi ancora giocare a CounterStrike 1.6, un gioco lanciato nel 2003! Perché? Perché Valve non offre solo il gioco, ma anche il software per i server. Esistono ancora enormi comunità che ospitano i propri server CS e giocano quotidianamente.

Tutte le aziende potrebbero farlo. Non ho detto di rendere il software del server open-source. Mantieni la tua proprietà intellettuale, ma lascia che la gente giochi a questi giochi.

3 - Offrire installatori di giochi offline che funzionano anche offline. È un'idea folle? No, GOG lo fa già. Quindi altre aziende potrebbero fare lo stesso se vogliono offrire una soluzione semplice.

gog download offline installer

Ora cambiamo discorso e passiamo a te. Cosa ne pensi di questo problema? Ti infastidisce non poter utilizzare qualcosa che hai acquistato con i tuoi sudati soldi? Possedere giochi, musica o film significa essere "permanenti" per te? Sono curioso di sapere cosa ne pensi.

Se sei interessato al gioco assicurati di dare un'occhiata alle mie divagazioni su Perché i giochi moderni sono brutti.

Avatar per Ionuț-Alexandru Popa
Sono uno scrittore e caporedattore di BinaryFork. Sono appassionato di tecnologia, scienza, esplorazione spaziale e film. Ho iniziato a scrivere di tecnologia più di 20 anni fa, dopo essermi laureato in Informatica.
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