Est-ce que c'est moi ou les jeux modernes sont de plus en plus mauvais, bourrés de contenu inutile et moins axés sur la narration d'une grande histoire ? Voici ce que j'ai trouvé :
L'intérêt d'acheter un ordinateur portable de jeu puissant cette année était de pouvoir jouer aux derniers jeux AAA avec des détails ultra. Ma carte graphique d'ordinateur de bureau est vraiment vieille, alors j'ai raté une tonne de "grands" jeux au cours des deux dernières années. Il était temps de rattraper le temps perdu.
En attendant l'arrivée de mon ordinateur portable de jeu, j'ai fait des listes de jeux, je les ai même achetés à l'avance, afin d'être prêt à jouer le plus rapidement possible. J'avais hâte de voir ce que j'avais manqué ces deux dernières années en termes de jeux.
Puis vint la grande déception.
J'ai rapidement désinstallé Far Cry 6, Assassin's Creed Valhalla et Deathloop après m'être ennuyé au bout de quelques heures, tout au plus. Resident Evil : Village est le seul jeu que j'ai vraiment apprécié et que j'ai joué jusqu'à la fin.
J'ai également joué au nouveau Uncharted : Legacy of Thieves, mais peu importe comment tu le regardes, c'est une alternative faible à Tomb Raider, où les dialogues commencent à se répéter et à devenir ennuyeux très rapidement.
Et c'est ainsi qu'en quelques semaines, le bureau de mon ordinateur portable a été débarrassé des raccourcis de jeux.
C'est alors que je me suis tourné vers la série Fallout. Après avoir joué à Fallout 4 en début d'année sur mon ancien GPU, en 4K, en suivant ce qui suit. guide d'optimisation de la qualité graphique pour un meilleur FPS J'ai essayé Fallout 76.
Quelle déception une fois de plus !
Forcer une composante en ligne dans la campagne solo est encore pire que Wolfenstein : Youngblood, où tu pouvais encore désactiver la fonctionnalité. Dans Fallout 76, tu es toujours en ligne, et tu ne peux donc pas mettre le jeu en pause lorsque tu regardes ton PipBoy ou lorsque tu entres dans le système de ciblage V.A.T.S. Terrible !
D'après mon expérience personnelle lorsque je joue en ligne, il suffit de rencontrer un idiot et c'est fini. Et ils se déplacent généralement en bande, comme les raiders de Fallout. Au lieu de profiter de tes parties, tu finis par être frustré, alors à quoi bon jouer, n'est-ce pas ?
Quoi qu'il en soit, je n'étais pas prêt à abandonner, alors j'ai essayé de trouver des jeux plus anciens auxquels je n'avais pas joué. C'est alors que j'ai commencé à regarder Fallout 3 et Fallout New Vegas.
Je doutais de pouvoir y jouer, pour la simple raison que ces deux jeux étaient vraiment anciens, sortis respectivement en 2008 et 2010.
Je pensais que les graphismes me feraient craquer, et dans une certaine mesure, c'est vrai, mais en ajoutant quelques mods de la version de base, je me suis rendu compte qu'il y avait de quoi faire. Communauté Nexus Mods a rendu ces jeux suffisamment beaux pour que je puisse me concentrer sur l'histoire du jeu solo.
Et quelle histoire racontent ces vieux jeux. Ouah ! La diversité des quêtes, la façon dont tu choisis ton propre chemin dans le monde, la façon dont les tournants de l'histoire te sont révélés, tout cela contribue à faire un grand jeu. Honnêtement, peu de jeux AAA d'aujourd'hui parviennent à te garder collé à l'écran comme le font ces vieux jeux.
Je comprends maintenant l'intérêt des sites Internet comme GOGqui s'efforce de maintenir les jeux anciens fonctionnels. Je joue à des jeux depuis le début des années 90 et je suis passé de graphismes comme ceciVous trouverez dans cette rubrique des informations sur les différents types de produits, de LHX Attach Chopper à des images étonnantes comme celles de la scène finale d'Uncharted : The Lost Legacy.
J'ai un ami qui joue beaucoup plus que moi. Nous avons le même âge et nous détestons tous les deux les jeux multijoueurs. Jouer avec d'autres personnes gâche le plaisir pour lui et pour moi.
Nous aimons tous les deux les campagnes en solo et nous adorons une bonne histoire. Nous lisons tous les deux beaucoup de science-fiction et regardons des tonnes de films. Je te raconte ça parce que je veux être franc sur ce que j'aime quand il s'agit de jeux.
J'ai joué à une tonne de jeux multijoueurs à l'université, des jeux comme CounterStrike, StarCraft, Total Annihilation, Red Alert 2 et Heroes of Might and Magic 3. Ce sont d'excellents jeux auxquels tu peux jouer en ligne avec tes amis.
Je ne déteste donc pas jouer à des jeux multijoueurs, mais il y a une énorme différence entre jouer avec des gens que tu connais et jouer avec une bande d'inconnus sur Internet.
Quand j'entends parler d'un nouveau jeu de "bataille royale", je ne peux pas être moins enthousiaste. Le multijoueur ne me convient pas. J'ai essayé GTA 5 et Red Dead Redemption 2 en ligne et les deux expériences telles pour moi, alors que j'ai beaucoup apprécié l'histoire en solo.
Le comportement des autres joueurs est à blâmer, principalement, pour l'expérience multijoueur moderne, mais aussi le fait qu'il n'y a pas d'histoire à suivre, rien à découvrir. Il n'y a pas d'autre but que de gagner de l'argent, d'accumuler des points, de débloquer des succès, de personnaliser ton skin, qui sont tous des efforts triviaux pour moi.
Il y a également une différence flagrante entre le contenu d'un jeu moderne par rapport à ce qui était inclus dans des jeux comme Fallout 3 et New Vegas. Je sais, je reviens sans cesse sur ces exemples, mais c'est parce qu'ils m'ont ouvert les yeux sur ce qui ne va pas avec les jeux modernes. Alors, sois indulgent avec moi pour quelques paragraphes supplémentaires.
Voir évoluer les jeux Fallout est une expérience douloureuse. L'histoire de Fallout 4 est toujours aussi sympathique, avec plusieurs fins, en fonction de la façon dont tu joues et des choix que tu fais au fur et à mesure que l'histoire progresse.
Mais il y a des tonnes de contenu qui n'ajoutent pas grand-chose à l'histoire. Pourquoi construire une base puisqu'il n'y a aucun avantage à le faire, si ce n'est la fierté d'avoir accumulé une tonne de déchets inutiles. Tu peux jouer à l'ensemble du jeu en sautant complètement la partie construction de la base. Alors, quel est l'intérêt de ce "contenu" ajouté au jeu.
Avance rapide de quelques années supplémentaires jusqu'à Fallout 76, et il y a une tonne d'autres réalisations à débloquer, des défis à relever et beaucoup plus de construction de bases, avec maintenant l'option de construire des bunkers souterrains. Encore une fois, aucun avantage réel si tu suis l'histoire.
Il est maintenant plus difficile de voir quelles missions font partie de l'histoire, et quelles quêtes sont juste là pour que le développeur puisse dire "nous avons ajouté x% de contenu supplémentaire".
Plus de contenu n'est pas mieux, c'est clair. Cela s'applique également à d'autres jeux, et pas seulement à la série Fallout.
Les seules véritables avancées que je vois dans la série Fallout, outre les graphismes et les animations des personnages, qui ne sont toujours pas de niveau AAA, sont la jouabilité des armes à feu légèrement meilleure, un système d'inventaire un peu plus performant et les raccourcis clavier pour sélectionner vos armes préférées. C'est tout. Je ne plaisante pas.
De meilleurs visuels ne font pas un meilleur jeu.
Il est pénible de voir l'industrie du jeu suivre l'industrie du cinéma. C'est la meilleure analogie que je puisse faire. Les budgets de développement des jeux sont consacrés à la création de mondes immersifs du point de vue visuel et physique, mais avec un effet terrible sur la narration, qui semble venir en dernier. Il y a des exceptions, bien sûr, avec RDR2 qui me vient à l'esprit récemment, mais ce ne sont que des exceptions à la règle.
De meilleurs visuels ne font pas un meilleur jeu. Les gens finissent par se lasser des effets spéciaux et veulent plus de substance. Ou du moins, c'est ce que j'espère. J'espère, mais je ne parierais pas mon argent sur le fait que les jeux retrouvent leur gloire passée en matière de narration.
C'est comme espérer qu'Hollywood arrête de faire des films de super-héros et revienne à faire de grands films, et pas seulement des reboots et des préquelles.
Les jeux sont devenus une grande industrie, et il n'y a pas vraiment de place pour les jeux AAA "de niche" que seules les personnes comme moi apprécieront. Si tu es un développeur qui cherche à gagner de l'argent (qui ne le fait pas, d'ailleurs), tu as tout intérêt à créer des jeux pour les masses.
Bien que je comprenne la situation, elle m'attriste également. Est-ce que je continuerai à jouer à des jeux à l'avenir ? Bien sûr. Mais je soupçonne que je commencerai à regarder plus souvent les titres passés auxquels je n'ai pas joué à leur époque.
À quoi joues-tu en ce moment ? Peux-tu nous recommander un vieux jeu avec une belle histoire ?